Indovinelli con Scratch
In questa lezione realizzemo un gioco con gli indovinelli con Scratch. Proporremo 4 semplici indovinelli: 1) Giro curioso nel bosco fitto e frondoso. Mi arrotolo in palla, sono piccolo e…
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In questa lezione affronteremo un concetto fondamentale: il casting in C. Quando si lavora con tipi di dati diversi tra loro, può essere necessario effettuare la conversione di un tipo…
Le istruzioni break e continue sono strumenti essenziali nel controllo dei cicli in molti linguaggi di programmazione, inclusi C e C++. Consentono di gestire in modo efficiente il flusso di…
In questa lezione parliamo delle strutture di controllo iterative in C. Le strutture di controllo iterative, comunemente note come cicli, sono fondamentali nella programmazione per ripetere operazioni un numero specificato…
In questa lezione studieremo i tipi di operatori in linguaggio C. Gli operatori permettono di ottenere un determinato risultato da un’operazione, che si compie su una o più variabili, all’interno…
Il linguaggio C è stato sviluppato per la prima volta presso i laboratori Bell di AT&T da Dennis Ritchie nel corso degli anni 1969-1973. Inizialmente, fu creato come evoluzione del…
In linguaggio C, ci sono due principali istruzioni di selezione: “if” e “switch“. Le istruzioni di selezione sono uno dei principali costrutti della programmazione imperativa e permettono di scegliere fra…