Programmare in JavaScript
Imparare a programmare in JavaScript è un’esperienza semplice e divertente! In questo tutorial JavaScript che vi propongo, troverete una ricca varietà di esercizi ed esempi dedicati ad ogni argomento trattato,…
Imparare a programmare in JavaScript è un’esperienza semplice e divertente! In questo tutorial JavaScript che vi propongo, troverete una ricca varietà di esercizi ed esempi dedicati ad ogni argomento trattato,…
In Scratch è possibile anche creare delle storielle. Io ne ho inventata una semplicissima che si intitola Pico e il dinosauro. Struttura della storia La storia è strutturata così: Pico…
Realizziamo degli algoritmi sui triangoli con scratch per verificare se un triangolo è isoscele, equilatero o scaleno. Prendiamo tre numeri in ingresso e verifichiamo se questi possono essere la lunghezza…
Realizziamo degli algoritmi sui triangoli con Algobuild. Dati in input i lati di un triangolo verificare se è isoscele, equilatero o scaleno. Per verificare se un triangolo è isoscele, equilatero…
In questo tutorial su JavaScript, propongo una serie di esercizi completi di spiegazione e dimostrazione, mirati a facilitare l’apprendimento delle fondamenta di uno dei linguaggi di programmazione più ampiamente utilizzati…
Oggi realizzeremo un semplice script che ci permetterà di risolvere le equazioni di primo grado in Scratch. Partiamo dando una definizione. Si dice equazione una uguaglianza tra due espressioni che…
Realizziamo un algoritmo che calcoli il prodotto tra due matrici in C. Procediamo seguendo questi passi: Inseriamo i dati nella prima matrice Inseriamo i dati nella seconda matrice Calcoliamo il…
In questa lezione vedremo come effettuare la ricerca di un elemento in un array. Nella programmazione, spesso è necessario cercare un elemento all’interno di un array. In questo articolo, esploreremo…
Realizziamo un algoritmo che permetta di inserire dati in una matrice, definita anche array bidimensionale, in cui le dimensioni sono definite dall’utente. Potete consultare un piccolo tutorial sulle matrici al…
Realizziamo un programma che permetta di visualizzare la tavola Pitagorica in C. La tavola pitagorica è un classico esempio di matrice di numeri naturali, in cui ogni elemento è il…
Vediamo un algoritmo utile a disegnare poligoni regolari con Scratch. L’obiettivo è quello di prendere il numero dei lati in input e in base alla risposta disegnare un poligono regolare.…
In questa lezione, esploreremo un semplice algoritmo per la ricerca di elementi uguali in un array. Utilizzeremo diverse funzioni per gestire l’inserimento degli elementi nell’array, la stampa degli elementi e…
Array che crea due vettori: uno con i numeri pari e uno con i dispari
Array di numeri positivi, se si inserisce un numero negativo si chiede nuovamente l'inserimento
In questo breve tutorial vedremo un semplice esercizio sugli array. Scrivere un programma che legge una sequenza di n interi e li memorizza in una array a, ne calcola il…
Successione di Fibonacci realizzata con Scratch. Dato in input un numero N visualizziamo in output i primi N numeri della successione di Fibonacci
Realizziamo un programma in C che chiede in input un numero N e visualizzi i primi N numeri della successione di Fibonacci.
Realizziamo un programma che calcoli il massimo tra N numeri in Scratch.Ovvero dati N numeri determinare il maggiore. Definizione di massimo Il valore massimo, molte volte detto semplicemente max, è…