Indovinelli con Scratch
In questa lezione realizzemo un gioco con gli indovinelli con Scratch. Proporremo 4 semplici indovinelli: 1) Giro curioso nel bosco fitto e frondoso. Mi arrotolo in palla, sono piccolo e…
In questa lezione realizzemo un gioco con gli indovinelli con Scratch. Proporremo 4 semplici indovinelli: 1) Giro curioso nel bosco fitto e frondoso. Mi arrotolo in palla, sono piccolo e…
In questo corso base di programmazione C, si apprenderanno le basi del linguaggio, attraverso tantissime esercitazioni pratiche. La programmazione affrontata è idonea sia a chi studia informatica a scuola, sia…
In questa breve guida vi illustro alcuni passaggi per creare un sito web con Wix. Spesso non tutti hanno le conoscenze professionali adeguate per realizzare un sito web utilizzando HTML,…
In questa lezione svilupperemo una calcolatrice in Python utilizzando le classi. La nostra calcolatrice dovrà semplicemente prendere in input due numeri richiesti ed elaborarli attraverso le operazioni aritmetiche. Calcolatrice in…
In questa lezione studieremo come utilizzare i metodi delle classi in Python. Ad ogni metodo, come già abbiamo visto nelle lezioni precedente, viene innanzitutto passato il parametro self che rappresenta…
In questa lezione svilupperemo alcuni esempi di classi in Python, al fine di consolidare quanto appreso nelle lezioni precedenti. Classi in Python – primo esempio Sviluppiamo dunque un primo esempio…
Per definire una classe in Python utilizziamo la dichiarazione class seguita dal nome univoco della classe. All’interno di questa classe specifichiamo poi gli attributi ed i suoi metodi. Tutte le…
Diamo un’introduzione sulla programmazione ad oggetti prima di affrontarla con Python. Con il termine di OOP, ovvero Object Oriented Programming, intendiamo un paradigma di programmazione. In questo paradigma un programma…
In this lesson we will develop a random quotes generator. We will make sure that clicking on a button, from time to time, generates a new sentence. Try the example…
In questa lezione svilupperemo un generatore di frasi random. Faremo in modo che cliccando su un pulsante, di volta in volta, si generi una nuova frase. Provate l’esempio sotto, cliccando…
In questa lezione svilupperemo un semplice algoritmo per aggiungere un numero random in un file in Python. Supponiamo di avere un file che contiene un numero. Innanzitutto stampiamo il numero…
In questa lezione studieremo come aggiungere contenuto a un file in Python già esistente, utilizzando la modalità append. Aggiungere contenuto a un file in Python – primo esempio In questo…
In questa lezione studieremo il metodo readline di Python necessario per la lettura di un file di testo. Questo metodo restituisce una riga di caratteri, incluso il carattere di fine…
In this article we will develop some simple JavaScript projects, such as displaying a counter that is incremented in various ways. JavaScript projects – counter In this first project we…
JavaScript isNaN function determines whether the value passed as an argument is not a number. The syntax is therefore the following: isNaN(value). The function returns a Boolean value that is…
In this lesson we will implement a Fibonacci sequence algorithm in JavaScript. First of all, remember that the Fibonacci sequence is a sequence of positive integers in which each number,…
Il metodo slice sulle stringhe in JavaScript consente di estrarre una parte di una sottostringa da una stringa. La sua sintassi è la seguente: string.slice(inizio, fine) Dove i due parametri…
In this lesson we talk about nesting for loops in JavaScript, with the for loop. So we will see how to use a loop inside another loop. To explain the…